dissabte, 21 de maig del 2016

SuperPang-ProyectoFinal

Aquí está el enlace a mi juego compartido en Scratch:


En él encontrarás una descripción de cómo jugar como esta:

¡Dale dos veces a la bandera para poder jugar a mi versión del clásico juego de Superpang!
Tiene dos niveles y tendrás que superarlos para ganar, si te atascas pierdes.
Escoge el jugador de los dos que hay que más te guste: azul o rojo.
En el primer nivel muévete con las flechas  derecha e izquierda y dispara con el espacio para poder explotar las bolas y pasar al siguiente nivel.

A continuación, para poder ganar lo único que tendrás que hacer es apuntar con la mira y clickear lo máximo que puedas para conseguir los máximos puntos posibles en los globos :)


SuperPang-Soluciones

Las dificultades que he ido teniendo programando el juego las he superado mirando vídeos y fijándome en otros juegos parecidos.
Para hacer que la bola se dividiese tenía que crear un bloque(partir) y definirlo.
Como he dicho antes, para hacer funcionar el cronómetro he mirado algunos vídeos para guiarme y que me han ayudado a resolver el problema.

Los problemas de diseño no ha sido tan díficil de resolver ya que en casa lo he podido hacer con distintos programas.

Lo único que no he podido solucionar es cuando la bola cae al suelo y el juego no se detiene.


SuperPang-Dificultades

A la hora de programar el juego he tenido varios problemas que me han dificultado el desarrollo de éste.

En cuanto al diseño , ha sido muy costoso trabajarlo en clase porque a la hora de quitarle el fondo a las imágenes era más difícil en Scratch y en casa podía hacerlo con la ayuda de otros programas.

Cuando tenía hecho un fondo en el que aparecían dos personajes para escoger, tuve que hacer esos dos personajes en objetos ya que no podía trabajarlos por lo que me atrasó más el juego.

En el primer nivel es donde más problemas he tenido ya que hacer que la bola se dividiera y compenetrarla con la flecha era bastante complicado. 
Si la bola tocaba el suelo directamente el juego estaría perdido pero lo he intentado de mil maneras y me es imposible detener el juego cuando sucede esto.

Por otro lado, en el segundo nivel no he tenido grandes dificultades, solo al poner el cronómetro en marcha.


dijous, 19 de maig del 2016

SuperPang-Desarrollo



Estos son todos los objetos y fondos que tengo :



Los objetos que muestran a los personajes para poder escogerlos, el ''PRESS START'' y la flecha del personaje son los bloques que tengo terminados junto a los dos primeros fondos que son los de inicio y los de los personajes.

Las partes que aún estoy programándolas son la bola y el personaje para que el juego esté en funcionamiento.
Después de programar el primer nivel he pasado al segundo, el cual necesitaba varios globos y un punto de mira. Además, he añadido un objeto que indica 'GAME OVER' para cuando el personaje muera , otro que pone 'NEXT LEVEL' para cuando el jugador supere el primer nivel y finalmente, un fondo donde ponga 'YOU WIN' que indica que has superado los dos niveles y has ganado.






dijous, 12 de maig del 2016

SuperPang-Planteamiento


Para el proyecto final ,que consiste en crear un juego con Scratch, he decidido hacer mi propia de versión del clásico juego arcade: Superpang,

He elegido este juego porque me apetecía recrear un juego 'retro' y poder hacer uno ahora con la ayuda de Scratch es una buena oportunidad de aprender y disfrutar.
Superpang es un juego muy sencillo pero a la vez muy entretenido en el que tienes que disparar a una bola hasta eliminar todas sus partes, no sé como será el resultado pero aquí iré mostrando mis procesos y mis dificultades a la hora de hacer el juego.

Como he dicho antes será mi propia versión,es decir, no tendrá las mismas características que el original sino que le añadiré un poco de mi imaginación y que sea especial, a mi manera.
A parte, el juego tendrá dos niveles : en una el personaje explota bolas y en el otro el jugador dispara a unos globos.

Los requisitos para el juego son que tenga un contador de puntuaciones, otro de vidas, diferentes fondos, algún que otro sonido y varios personajes. Estas son mis características:

  • 2 personajes para escoger.
  • Los fondos serán de internet con temática arcade.
  • El juego tendrá música de fondo.
  • El personaje tendrá 1 vida.
  • Las puntuaciones serán contadas según las veces que el personaje dispare al globo.
  • Habrá un cronómetro que indicará el final del juego.
Para ganar habrá que superar primer el nivel sino no lo pasas, pierdes.
Esto es lo que llevo por ahora entre otras más cosas: